Program ini memperkenalkan asas inovasi robotik kepada kanak-kanak melalui pembelajaran yang menyeronokkan dan interaktif. Peserta akan didedahkan kepada konsep asas robotik, komponen mudah robot, serta cara robot berfungsi dalam kehidupan seharian. Aktiviti praktikal turut membantu mereka membina kreativiti, kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran logik melalui rekabentuk dan percubaan ringkas projek robotik. Program ini bertujuan memupuk minat awal dalam bidang STEM serta menggalakkan kanak-kanak berfikir secara inovatif dan berani mencuba idea baharu.

Awareness E-Sukan Modul 25 Shotcalling & Membuat Keputusan
14 Ogos 2026 – Peserta didedahkan kepada kemahiran shotcalling dan membuat keputusan dalam permainan e-Sukan

