Program ini memperkenalkan asas inovasi robotik kepada kanak-kanak melalui pembelajaran yang menyeronokkan dan interaktif. Peserta akan didedahkan kepada konsep asas robotik, komponen mudah robot, serta cara robot berfungsi dalam kehidupan seharian. Aktiviti praktikal turut membantu mereka membina kreativiti, kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran logik melalui rekabentuk dan percubaan ringkas projek robotik. Program ini bertujuan memupuk minat awal dalam bidang STEM serta menggalakkan kanak-kanak berfikir secara inovatif dan berani mencuba idea baharu.

Esport Modul 4 KESIHATAN MENTAL PEMAIN E-SUKAN
🧠Kesihatan Mental Pemain E‑Sukan Dalam dunia e‑sukan, pemain bukan sahaja menghadapi tekanan kompetitif tetapi

